Easy2D 1.1.0 发布啦!
	
		
			
			
		
		
	
	
	从上个版本更新动画以来,各种BUG搞得我头都大了,昨天通宵改到两点半终于实现了一个较稳定的版本。
此次版本更新的内容有:
新增 批精灵BatchSprite,可以同时管理多个精灵的属性 
新增 矩形节点RectNode,可以方便的判断矩形碰撞和其他矩形操作 
新增 文本类、图片类、精灵类、按钮类现在都继承自RectNode 
修复 图片默认透明度为 0 的BUG 
修复 执行缩放动画时的BUG 
修复 帧动画和其他动画一起使用时动画混乱的BUG 
修复 按钮设置了不同大小的图片时,范围判断不准确的BUG 
修复 上个版本删除定时器会崩溃的BUG 
	
	
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