动画的停止、暂停和继续
节点执行动画后,可以在任何时候让这个动画停止、暂停或继续。
1  | // 假设存在动画 action 和精灵 sprite  | 
动作可以有自己的名称,然后你可以让所有相同名称的动画停止或继续
1  | // 假设存在动画 action 和精灵 sprite  | 
你也可以直接停止、暂停或继续一个节点的所有动画
1  | // 暂停 sprite 的所有动画  | 
节点执行动画后,可以在任何时候让这个动画停止、暂停或继续。
1  | // 假设存在动画 action 和精灵 sprite  | 
动作可以有自己的名称,然后你可以让所有相同名称的动画停止或继续
1  | // 假设存在动画 action 和精灵 sprite  | 
你也可以直接停止、暂停或继续一个节点的所有动画
1  | // 暂停 sprite 的所有动画  |