入门教程

教程目录

入门篇

基础篇

进阶篇

新手入门

如果你是第一次使用 Easy2D,那么可以从 [新手入门] 开始,跟随教程搭建游戏框架,学习 Easy2D 中的基础概念。之后可以跟随 [快速上手] 制作几个简单的游戏 Demo,帮助你快速了解 Easy2D 的使用方法。

学习游戏引擎其实是学习使用它的工具,Easy2D 提供了许多辅助类(如精灵、文本等)来实现游戏中的功能,[常用元素] 介绍了游戏中常用元素的使用方法,可以让你对如何使用 Easy2D 有初步的了解。[节点动画] 介绍了游戏中动画的实现方法。

[实用工具] 介绍了实用工具类的使用方法,将元素和工具组合使用,可以实现大部分 2D 游戏的需求。

进阶成长

刚刚熟悉 Easy2D 中的内容时,你会发现很多时候都只能对照教程复制粘贴代码,很难加入自己的设计。这时你需要打开思路,而不仅仅局限于从教程中寻找你想实现的功能。

[进阶内容] 将介绍 Easy2D 的进阶知识,包括节点碰撞、程序调试和设计规范等。